一、基本内置类型
基本算数类型
类型 | 含义 | 最小尺寸 |
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bool |
布尔类型 | 8bits |
char |
字符 | 8bits |
wchar_t |
宽字符 | 16bits |
char16_t |
Unicode字符 | 16bits |
char32_t |
Unicode字符 | 32bits |
short |
短整型 | 16bits |
int |
整型 | 16bits (在32位机器中是32bits) |
long |
长整型 | 32bits |
long long |
长整型 | 64bits (是在C++11中新定义的) |
float |
单精度浮点数 | 6位有效数字 |
double |
双精度浮点数 | 10位有效数字 |
long double |
扩展精度浮点数 | 10位有效数字 |
如何选择类型
- 1.当明确知晓数值不可能是负数时,选用无符号类型;
- 2.使用
int
执行整数运算。一般long
的大小和int
一样,而short
常常显得太小。除非超过了int
的范围,选择long long
。 - 3.算术表达式中不要使用
char
或bool
。 - 4.浮点运算选用
double
。
二、常量
在C++中,常量类似于变量,只是不能修改。与变量一样,常量也占用内存空间,并使用名称标识为其预留的空间的地址,但不能覆盖该空间的内容。在C++中,常量可以是: •字面常量; •使用关键字const声明的常量; •使用关键字constexpr声明的常量表达式(C++11新增的); •使用关键字enum声明的枚举常量; •使用#define定义的常量(已摒弃,不推荐)。
1、使用constexpr声明常量
在C++11之前,C++就支持常量表达式的概念,只是没有关键字constexpr,在程序清单3.5中, 22.0/7是一个常量表达式,C++11之前的编译器也支持它。然而,C++11之前的编译器不允许定义在编译阶段计算的函数。 在C++11中,可以编写下面这样的代码:
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还可将GetPi与另一个常量一起使用,如下所示:
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乍一看,const和constexpr之间的差别很小,但从编译器和应用程序的角度看,关键字Constexpr 提供了优化应用程序的可能性。对于第二条语句,如果使用const,将在运行阶段执行计算,但使用遵 守C++11的编译器时,将在编译阶段计算该表达式的值,这提高了应用程序的运行速度。
2、字面值常量
- 一个形如
42
的值被称作字面值常量(literal)。- 整型和浮点型字面值。
- 字符和字符串字面值。
- 使用空格连接,继承自C。
- 字符字面值:单引号,
'a'
- 字符串字面值:双引号,
"Hello World""
- 分多行书写字符串。
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- 转义序列。
\n
、\t
等。 - 布尔字面值。
true
,false
。 - 指针字面值。
nullptr
字符串型实际上时常量字符构成的数组,结尾处以
'\0'
结束,所以字符串类型实际上长度比内容多1。
3、使用const将变量声明为常量
[[变量和基本类型#五、const限定符]]
4、枚举常量
在有些情况下,变量只能有一组特定的取值
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5、使用#define
定义常量 【摒弃】
这是一个预处理器宏,让预处理器将随后出现的所有Pi都替换为3.14286。预处理器将进行文本替换,而不是智能替换。编译器既不知道也不关心常量的类型。
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三、变量
1、什么是变量
变量提供一个具名的,可供程序操作的存储空间 变量类型向编译器指出了变量可存储的数据的性质,编译器将为变量预留必要的空间。变量名由程序员选择,它替代了变量值在内存中的存储地址,但更友好。除非给变量赋初值,否则无法确保相应内存单元的内容是什么,这对程序可能不利。因此,初始化虽然是可选的,但对变量初始化通常是 一个不错的编程习惯。程序清单3.1将用户提供的两个数字相乘,演示了如何在程序中声明、初始化。
变量名 是内存地址的别名,方便存取 类型 是告诉编译器可以存什么样的数据,需要多大的内存空间 初始化 是可选的,不然无法确保内存中的数据是啥 变量提供一个具名的、可供程序操作的存储空间。
C++
中变量和对象一般可以互换使用。
2、变量定义(define)
定义形式:类型说明符(type specifier) + 一个或多个变量名组成的列表。用于初始化变量的值可以是任意复杂的[[表达式#^0c892c|表达式]]
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3、初始化
初始化(initialize):对象在创建时获得了一个特定的值。 初始化不是赋值! 初始化 = 创建变量 + 赋予初始值 赋值 = 擦除对象的当前值 + 用新值代替
3.1 直接初始化
略
3.2 列表初始化(C++11 全面支持)
使用花括号{}
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当用于内置类型的变量时,这种初始化形式有一个重要特点:如果我们使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险,则编译器将报错
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3.3 默认初始化
定义时没有指定初始值会被默认初始化,默认值到底是什么由变量类型决定
在函数体内部的内置类型变量将不会被初始化, 函数体外的内置类型初始化为0,试图使用未定义的变量将发生错误。建议初始化每一个内置类型的变量。
3.4 值初始化(类)
通常情况下,可以只提供Vector对象容纳的元素数量而不用略去初始值。此时库会创建一个值初始化的(value-initialized)元素初值,并把它赋给容器中的所有元素。这个 初值由vector对象中元素的类型决定。 限制:类中的元素必须支持默认初始化
4、变量的声明(declaration) vs 定义(define)
- 为了支持分离式编译,
C++
将声明和定义区分开。声明使得名字为程序所知。定义负责创建与名字关联的实体。 - extern:只是说明变量定义在其他地方。
- 只声明而不定义: 在变量名前添加关键字
extern
,如extern int i;
。但如果包含了初始值,就变成了定义:extern double pi = 3.14;
- 变量只能被定义一次,但是可以多次声明。定义只出现在一个文件中,其他文件使用该变量时需要对其声明。
- 名字的作用域(namescope)
{}
- 第一次使用变量时再定义它。
- 嵌套的作用域
- 同时存在全局和局部变量时,已定义局部变量的作用域中可用
::reused
显式访问全局变量reused。 - 但是用到全局变量时,尽量不适用重名的局部变量。
- 同时存在全局和局部变量时,已定义局部变量的作用域中可用
5、变量命名规范
- 需体现实际意义
- 变量名用小写字母
- 自定义类名用大写字母开头:Sales_item
- 标识符由多个单词组成,中间须有明确区分:student_loan或studentLoan,不要用studentloan。
6、左值和右值
- 左值(l-value)可以出现在赋值语句的左边或者右边,比如变量;
- 右值(r-value)只能出现在赋值语句的右边,比如常量。
7、变量的作用域
四、复合类型
五、const限定符
- 动机:希望定义一些不能被改变值的变量。
1、初始化和const
- const对象必须初始化,且不能被改变。
- 编译器将在编译过程中把用到const 变量的地方都替换成对应的值。
- const变量默认不能被其他文件访问,非要访问,必须在指定const定义之前加extern。某些时候有这样种const变量,它的初始值不是个常量表达式,但又确实有必要在文件间共享。也就是说,只在一个文件中定义const,而在其他多个文件中声明并使用它。解决的办法是,对于const变量不管是声明还是定义都添加extern关键字,这样只需定义一次就可以了:
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2、const的引用
[[复合类型#^d7c880|常量引用的特殊性]]
- reference to const(对常量的引用):指向const对象的引用,如
const int ival=1; const int &refVal = ival;
,可以读取但不能修改refVal
。 - 临时量(temporary)对象:当编译器需要一个空间来暂存表达式的求值结果时,临时创建的一个未命名的对象。
- 对临时量的引用是非法行为。
3、指针和const
[[复合类型#^413a8b|常量指针的特殊性]]
- pointer to const(指向常量的指针,简称常量指针):不能用于改变其所指对象的值, 如
const double pi = 3.14; const double *cptr = π
。 - const pointer:指针本身是常量(简称指针常量),也就是说指针固定指向该对象,(存放在指针中的地址不变,地址所对应的那个对象值可以修改)如
int i = 0; int *const ptr = &i;
4、顶层const与底层
顶层const
:表示变量本身是个常量,对任何数据类型适用,如算数类型(int、double),类,指针。底层const
:表示指向的变量是个常量,用于指针和引用
六、处理类型
1、类型别名
- 传统别名:使用typedef来定义类型的同义词。
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这里不仅有基本类型还包含声明符,需要理解[[复合类型#四、理解复合类型的声明|复合类型的声明]]
- 新标准别名:别名声明(alias declaration):
using SI = Sales_item;
(C++11)
指针、常量和类型别名
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2、auto类型说明符 c++11
- auto类型说明符:让编译器自动推断类型。
- 一条声明语句只能有一个数据类型,所以一个auto声明多个变量时只能相同的变量类型(包括复杂类型&和*)。
auto sz = 0, pi =3.14//错误
- 如何初始化的对象是引用类型,会根据引用变量的引用对象的值来推测,而非引用变量的类型,
int i = 0, &r = i; auto a = r;
推断a
的类型是int
。 - 会忽略
顶层const
。const int ci = 1; const auto f = ci;
推断类型是int
,如果希望是顶层const需要自己加const
;但是如果左值是一个引用变量,那么初始值中的顶层常量属性会被保存
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3、decltype类型指示符
有时会遇到这种情况: 向往从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量(想用类型,不想用值)。 为了满足这一要求,C++1I新标准引入了第二种类型说明符decltype decltype:选择并返回操作数的数据类型,从表达式的类型推断出要定义的变量的类型。
3.1 与auto的不同
decltype处理顶层const和引用的方式与auto有些许不同。 其一,如果decltype使用的表达式是一个变量,则decltype返回该变量的类型(包括顶层const和引用在内):
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其二,decltype的结果类型与表达式形式密切相关,如果对变量加括号(一层或者多层),因为变量是一种可以作为赋值语句左值的特殊表达式,编译器会因此将其认为是一个表达式
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3.2 decltype和引用
- 如果decltype使用的表达式不是一个变量,则decltype返回表达式结果对应的 类型。
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- 因为r是一个引用,因此decltype (r)的结果是引用类型。如果想让结果类型是r所指 的类型,可以把r作为表达式的一部分,如r+0,显然这个表达式的结果将是一个具体值而非一个引用。
- 表达式的内容是解引用操作,则decltype将得到引用类型
- 赋值是会产生引用的一类典型表达式,引用的类型就是左值的类型。也就是说,如果 i 是 int,则表达式 i=x 的类型是 int&。
- 取地址运算符生成右值,所以decltype(&p)的结果是
int **